子类
继承
成员
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frameState{FrameState}
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事件发生时的帧状态。
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map{Map}
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触发事件发生的地图。
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target{Object}
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事件目标。
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type{string}
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事件类型。
方法
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阻止默认行为。这意味着不会触发模拟的
click、singleclick或doubleclick事件。 -
停止事件传播。
事件
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通用变更事件。当修订计数器递增时触发。
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通用错误事件。当错误发生时触发。
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当附加地图数据加载完成时触发。
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当开始加载额外地图数据(瓦片、图像、要素)时触发。
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地图移动后触发。
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当地图开始移动时触发。
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地图帧渲染后触发。