类:圆形

ol/geom/Circle~


import Circle from 'ol/geom/Circle.js';

圆形几何。

new Circle(center, radius, layout)

Name Type 描述
center Coordinate

中心。 供内部使用,平面坐标与layout并且没有radius同样被接受。

radius number | undefined

半径(投影单位)

layout GeometryLayout | undefined

布局。

触发事件:

继承

方法

applyTransform(transformFn) inherited

对几何体的坐标应用变换函数。几何体将被就地修改。若不想就地修改几何体,请先执行 clone(),再在克隆上使用此函数。

Name Type 描述
transformFn TransformFunction

变换函数:使用几何坐标的扁平数组进行调用。

递增修订计数器并触发“change”事件。

创建几何的完整副本。

返回:
克隆。

dispatchEvent(event){boolean | undefined} inherited

触发事件并调用所有监听该类型事件的监听器。事件参数可以是字符串,也可以是包含 type 属性的对象。

Name Type 描述
event BaseEvent | string

事件对象。

返回:
false 如果事件对象上被调用了 preventDefault 方法,或者任何侦听器返回了 false。

获取值。

Name Type 描述
key string

键名。

返回:
值。

返回圆的中心点作为 coordinate

返回:
中心点

getClosestPoint(point, closestPoint){Coordinate} inherited

返回几何体到传入点的最近点作为 coordinate

Name Type 描述
point Coordinate

点.

closestPoint Coordinate | undefined

最近点

返回:
最近点。

获取几何体的范围。

Name Type 描述
extent Extent | undefined

范围.

返回:
范围 范围.

返回几何对象的第一个坐标。

返回:
首坐标。

getKeys(){Array.<string>} inherited

获取对象属性名列表。

返回:
属性名称列表。

返回几何的最后一个坐标。

返回:
最后一点。

返回几何的 layout

返回:
布局。

getProperties(){Object.<string, *>} inherited

获取包含所有属性名和值的对象。

返回:
对象。

getRadius(){number}

返回圆的半径。

返回:
半径。

getRevision(){number} inherited

获取该对象的版本号。每次对象被修改时,版本号将递增。

返回:
修订。

获取该几何的类型。

返回:
几何 类型.

intersectsCoordinate(coordinate){boolean} inherited

若几何对象包含指定坐标,则返回 true;若坐标位于其边界上,则返回 false。

Name Type 描述
coordinate Coordinate

坐标。

返回:
包含坐标。

intersectsExtent(extent){boolean}

判断几何与传入范围是否相交。

Name Type 描述
extent Extent

范围.

返回:
如果几何和范围相交,则为 true

on(type, listener){EventsKey | Array<EventsKey>} inherited

侦听特定类型的事件。

Name Type 描述
type string | Array.<string>

事件类型或事件类型数组。

listener function

监听器函数。

返回:
监听器的唯一键。若以事件类型数组作为首个参数调用,则返回键的数组。

once(type, listener){EventsKey | Array<EventsKey>} inherited

一次性监听特定类型的事件。

Name Type 描述
type string | Array.<string>

事件类型或事件类型数组。

listener function

监听器函数。

返回:
监听器的唯一键。如果以事件类型数组作为第一个参数调用,则返回将是键的数组。

rotate(angle, anchor)

围绕给定坐标旋转几何体,并原地修改其坐标。

Name Type 描述
angle number

逆时针旋转角度(弧度)

anchor Coordinate

旋转中心。

scale(sx, sy, anchor) inherited

缩放几何体(可指定原点),此操作将就地修改几何坐标。

Name Type 描述
sx number

x轴方向的缩放因子。

sy number | undefined

y轴方向的缩放因子(默认为sx)。

anchor Coordinate | undefined

缩放原点(默认为几何范围的中心)。

set(key, value, silent) inherited

设置值。

Name Type 描述
key string

键名

value *

值。

silent boolean | undefined

在不触发事件的情况下更新。

setCenter(center)

设置圆心为 coordinate

Name Type 描述
center Coordinate

中心。

setCenterAndRadius(center, radius, layout)

设定圆的中心(coordinate)和半径(数字)。

Name Type 描述
center Coordinate

中心点。

radius number

半径。

layout GeometryLayout | undefined

布局。

setProperties(values, silent) inherited

设置键值对集合。注意:此操作将更新现有属性并添加新属性,但不会移除任何现有属性。

Name Type 描述
values Object.<string, *>

值。

silent boolean | undefined

在不触发事件的情况下进行更新。

setRadius(radius)

设置圆的半径。半径以投影的单位表示。

Name Type 描述
radius number

半径。

Create a simplified version of this 几何. For linestrings, this uses the Douglas Peucker algorithm. For polygons, a quantization-based simplification is used to preserve 拓扑.

Name Type 描述
tolerance number

简化容差距离

返回:
原始几何的新简化版本

transform(source, destination){Circle}

将圆的每个坐标从一个坐标参考系统变换到另一个坐标参考系统。几何将被就地修改。如果您不想就地修改几何,请先克隆()它,然后在该克隆上使用此函数。

在内部实现中,圆目前由两个点定义:圆心 [cx, cy] 和圆上右侧的点 [cx + r, cy]transform 函数仅转换这两个点。因此,生成的几何图形仍为一个圆,但该圆并不等同于通过变换原始圆上所有点所获得的形状。

Name Type 描述
source ProjectionLike

当前投影可以是字符串标识符或Projection对象。

destination ProjectionLike

所需的投影可以是字符串标识符或Projection对象。

返回:
此几何。请注意,原始几何已就地修改。

translate(deltaX, deltaY) inherited

平移几何图形。这将就地修改几何坐标。若要创建新的几何图形,请先对该几何图形调用 clone()

Name Type 描述
deltaX number

X轴增量

deltaY number

Y轴差值。

un(type, listener) inherited

取消监听特定类型的事件。

Name Type 描述
type string | Array.<string>

事件类型或事件类型数组。

listener function

监听器函数。

unset(key, silent) inherited

移除属性。

Name Type 描述
key string

键名。

silent boolean | undefined

取消设置而不触发事件。