类:渲染要素

ol/render/Feature~渲染要素


这是一种轻量级、只读的、类似于FeatureGeometry的结构,专门针对矢量切片的渲染与样式设置进行了优化。通过API访问几何数据时,仅限于获取几何的类型和范围。

方法

通过键获取要素属性。

Name Type 描述
key string

密钥

返回:
请求键的值

获取该要素的几何范围。

返回:
范围.

为保持与 Feature 的API兼容性,在样式函数中确定几何类型时,该方法非常有用(参见 #getType)。

返回:
要素.

getId(){number | string | undefined}

获取要素标识符。这是要素的稳定标识符,在从远程源读取数据时被设置。

返回:
ID。

getProperties(){Object.<string, *>}

获取要素属性。

返回:
要素 属性.

获取该要素的几何类型。

返回:
几何 类型.