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Name Type 描述 attributionsAttributionLike | undefined 归属信息。
canvasFunctionFunctionType | undefined 画布函数。该函数返回源用作图像的画布元素。传递给该函数的参数是:
Extent图像范围{number}图像分辨率,{number}地图的像素比,Size图像尺寸,以及Projection图像投影。该函数返回的画布由数据源缓存。如果函数返回的值后续发生变更,则changed应在源上调用,以使当前缓存的图像失效。参见:changedinterpolateboolean (defaults to true) 重采样时使用插值。默认情况下,重采样采用线性插值。设置为 false 以改用最近邻插值。
projectionProjectionLike | undefined 投影默认为视图投影。
rationumber (defaults to 1.5) 比率:1 表示画布尺寸与地图视口相同,2 表示画布尺寸为地图视口宽度和高度的两倍,依此类推。必须是
1或更高版本。resolutionsArray.<number> | undefined 分辨率。若指定,将为这些分辨率创建新画布。
stateState | undefined 源状态。
触发事件:
change(基类事件(BaseEvent)) - 通用变更事件。当修订计数器增加时触发。error(BaseEvent) - 通用错误事件。在错误发生时触发。imageloadend(ImageSourceEvent) - 当图像加载完成时触发。-
imageloaderror(ImageSourceEvent) - Triggered if image loading results in an error. -
imageloadstart(ImageSourceEvent) - Triggered when an image starts loading. propertychange对象事件(ObjectEvent) - 当属性更改时触发。
继承
方法
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递增修订计数器并触发“更改”事件。
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分发事件并调用所有监听此类型事件的监听器。事件参数可以是字符串,也可以是具有
type属性的对象。Name Type 描述 eventBaseEvent | string 事件对象。
返回:
false如果事件对象上调用了 preventDefault 或者任何监听器返回了 false。
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获取值。
Name Type 描述 keystring 键名。
返回:
值。
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获取源的归因函数。
返回:
归属功能。
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返回:
版权信息是可折叠的。
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获取对象属性名称列表
返回:
属性名称列表。
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获取源的投影。
返回:
投影.
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获取包含所有属性名称和值的对象。
返回:
对象。
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获取此对象的版本号。每当对象发生修改时,其版本号将自动递增。
返回:
修订。
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获取数据源的状态,请参阅
State了解可能的状态。返回:
状态。
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监听特定类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型数组。
listenerfunction 监听器函数。
返回:
监听器的唯一键。如果以事件类型数组作为第一个参数进行调用,则返回结果将是键的数组。
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一次性监听特定类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型的数组。
listenerfunction 监听器函数
返回:
监听器的唯一键。若以事件类型数组作为首个参数调用,则返回将为键数组。
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刷新数据源。数据源将被清除,并从服务器重新加载数据。
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设置值。
Name Type 描述 keystring 键名。
value* 值。
silentboolean | undefined 更新而不触发事件。
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设置数据源的归属。
Name Type 描述 attributionsAttributionLike | undefined 归属信息。可以传递为
string,Array<string>,Attribution或undefined. -
设置一组键值对。注意:此操作会修改现有属性并添加新属性,但不会删除任何现有属性。
Name Type 描述 valuesObject.<string, *> 值。
silentboolean | undefined 更新而不触发事件。
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取消监听特定类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型数组。
listenerfunction 监听器函数。
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清除属性。
Name Type 描述 keystring 键名。
silentboolean | undefined 取消设置而不触发事件。