类:瓦片源

ol/source/Tile~瓦片源


import TileSource from 'ol/source/Tile.js';

抽象基类;通常仅用于创建子类,而非在应用程序中实例化。提供已划分为瓦片网格图像的源基类。

new TileSource(options)

Name Type 描述
attributions AttributionLike | undefined

版权。

attributionsCollapsible boolean (defaults to true)

归属信息是可折叠的。

cacheSize number | undefined

已弃用。请改用图层的 cacheSize 选项。

tilePixelRatio number | undefined

瓦片像素比率。

projection ProjectionLike | undefined

投影.

state State | undefined

状态。

tileGrid TileGrid | undefined

瓦片网格。

wrapX boolean (defaults to false)

X轴环绕。

transition number | undefined

过渡效果。

key string | undefined

键。

zDirection number | NearestDirectionFunction (defaults to 0)

Z轴方向。

interpolate boolean (defaults to false)

重采样时使用插值。默认情况下,重采样采用最近邻法。

触发事件:

子类

继承

方法

递增修订计数器并触发 change 事件。

从源中移除所有缓存的重投影切片。下一个渲染周期将生成新的切片。

dispatchEvent(event){boolean | undefined} inherited

触发一个事件并调用所有监听该类型事件的监听器。事件参数可以是字符串,也可以是具有 type 属性的对象。

Name Type 描述
event BaseEvent | string

事件对象。

返回:
false 如果事件对象上调用了 preventDefault 或任何监听器返回了 false。

获取值。

Name Type 描述
key string

键名。

返回:
值。

获取源的归属函数。

返回:
版权功能。

getAttributionsCollapsible(){boolean} inherited

返回:
版权信息可折叠。

getKeys(){Array.<string>} inherited

获取对象属性名的列表。

返回:
属性名称列表。

getProjection(){Projection | null} inherited

获取数据源的投影。

返回:
投影.

getProperties(){Object.<string, *>} inherited

获取所有属性名和属性值的对象。

返回:
目标。

getRevision(){number} inherited

获取该对象的版本号。每当对象被修改时,其版本号都会递增。

返回:
修订。

获取数据源的状态,请参阅 State 了解可能的状态。

返回:
状态。

getTileGrid(){TileGrid | null}

返回瓦片源的瓦片网格。

返回:
瓦片 网格.

on(type, listener){EventsKey | Array<EventsKey>} inherited

监听特定类型的事件。

Name Type 描述
type string | Array.<string>

事件类型或事件类型数组。

listener function

监听器函数。

返回:
监听器的唯一键。若以事件类型数组作为首个参数调用,则返回键的数组。

once(type, listener){EventsKey | Array<EventsKey>} inherited

对特定类型的事件执行单次监听。

Name Type 描述
type string | Array.<string>

事件类型或事件类型数组。

listener function

监听器函数

返回:
监听器的唯一键。若以事件类型数组作为首个参数调用,返回值将为键数组。

set(key, value, silent) inherited

设置值。

Name Type 描述
key string

键名。

value *

值。

silent boolean | undefined

更新时不触发事件。

setAttributions(attributions) inherited

设置源的归属。

Name Type 描述
attributions AttributionLike | undefined

归属。 可以传递为string, Array<string>, Attribution,或者undefined.

setProperties(values, silent) inherited

设置一个键值对集合。请注意,此操作将更改所有现有属性并添加新属性(不会删除任何现有属性)。

Name Type 描述
values Object.<string, *>

值。

silent boolean | undefined

更新时不触发事件。

un(type, listener) inherited

取消监听特定类型的事件。

Name Type 描述
type string | Array.<string>

事件类型或事件类型数组。

listener function

监听器函数。

unset(key, silent) inherited

移除属性。

Name Type 描述
key string

键名。

silent boolean | undefined

取消设置而不触发事件。