-
Name Type 描述 geometrystring | Geometry | GeometryFunction | undefined 要素属性、几何体或函数,返回用于此样式渲染的几何体。
fillFill | undefined 填充样式。
imageImageStyle | undefined 图像样式。
rendererRenderFunction | undefined 自定义渲染器。配置时,
fill,stroke和image将被忽略,并且提供的函数将在每个几何体的每个渲染帧中被调用。hitDetectionRendererRenderFunction | undefined 用于命中检测的自定义渲染器。如果提供,将用于命中检测渲染。
strokeStroke | undefined 描边样式。
textText | undefined 文本样式。
zIndexnumber | undefined Z轴索引。
方法
-
克隆样式。
返回:
克隆样式
-
获取填充样式。
返回:
填充样式
-
获取待渲染的几何。
返回:
返回将使用此样式渲染的几何图形的要素属性、几何图形或函数。
-
获取用于生成渲染几何的函数。
返回:
一个函数,接收一个要素并返回用于渲染的几何,而非该要素的几何。
-
获取通过
#setHitDetectionRenderer或hitDetectionRenderer构造函数选项配置的自定义渲染器函数。返回:
自定义渲染器函数。
-
获取图像样式。
返回:
图像样式。
-
获取通过
#setRenderer或renderer构造函数选项配置的自定义渲染器函数。返回:
自定义渲染器函数。
-
获取笔划样式。
返回:
描边样式。
-
获取文本样式。
返回:
文本样式。
-
获取样式的z-index。
返回:
Z索引。
-
设置填充样式。
Name Type 描述 fillFill | null 填充样式
-
指定用于渲染的几何图形,代替要素的几何图形。
Name Type 描述 geometrystring | Geometry | GeometryFunction | null 要素属性、几何体或返回几何体的函数,用于为此样式进行渲染。
-
为用于命中检测的此样式设置自定义渲染器函数。
Name Type 描述 rendererRenderFunction | null 自定义渲染器函数。
-
设置图像样式。
Name Type 描述 imageImageStyle 图像样式。
-
为样式设置自定义渲染器函数。设置后,样式的
fill、stroke和image选项将被忽略。Name Type 描述 rendererRenderFunction | null 自定义渲染器函数。
-
设置描边样式。
Name Type 描述 strokeStroke | null 描边样式。
-
设置文本样式。
Name Type 描述 textText 文本样式。
-
设置 z-index。
Name Type 描述 zIndexnumber | undefined Z索引