-
Name Type 描述 addConditionCondition | undefined 一个接收...的函数
MapBrowserEvent并返回一个布尔值,以指示该事件是否应被处理。默认情况下,此值为never若需为添加和移除操作使用不同的事件(而非默认事件),请使用此方法。toggle.conditionCondition | undefined 一个函数接受一个
MapBrowserEvent并返回一个布尔值,用于指示是否应当处理该事件。这是针对整个选定要素的事件。默认情况下,这是singleClick单击一个要素将选中该要素,并移除选择集中已有的任何要素。在要素外部单击将从选择集中移除所有要素。参见toggle,add,remove添加/移除选择集中额外要素的选项。layersArray<Layer> | function | undefined 用于选择要素的图层列表。或者,可以提供过滤函数。该函数将对地图中的每个图层进行调用,并应返回
true对于需要设置为可选的图层。若未指定该选项,则所有可见图层均将被视为可选。styleStyleLike | null | undefined 选中要素的样式。默认情况下,使用默认编辑样式(请参阅
Style)。设置为null如果此交互不应为所选要素应用任何样式更改。如果设置为假值,所选要素的样式将不会更改。removeConditionCondition | undefined 接受一个参数的函数
MapBrowserEvent并返回布尔值以指示事件是否应被处理。默认情况下,这是never如果您想为添加和删除操作使用不同的事件,而不是toggle.toggleConditionCondition | undefined 一个函数需要一个
MapBrowserEvent并返回一个布尔值,用于指示是否应处理该事件。这是除默认处理之外的。condition事件。默认情况下,shiftKeyOnly即按下shift以及condition事件:若要素当前未被选中,则将其添加到当前选择;若要素当前已被选中,则将其移除。参见add和remove如果你想使用不同的事件而非切换。multiboolean (defaults to false) 一个布尔值,用于确定默认行为是否应仅选择点击地图位置处的单个要素,还是所有(重叠)要素。默认为
false表示单选。featuresCollection<Feature> | undefined 交互将放置选定要素的集合。可选。如果未设置,交互将创建一个集合。在任何情况下,交互使用的集合由
getFeatures.filterFilterFunction | undefined hitTolerancenumber (defaults to 0) 命中检测容差:将在给定位置周围的半径范围内检查像素以确定是否存在要素。
触发事件:
changeBaseEvent基事件 - 通用变更事件。当修订计数器增加时触发。-
change:active(ObjectEvent) error(BaseEvent) - 通用错误事件,在错误发生时触发。propertychange对象事件(ObjectEvent) - 当属性发生变化时触发。select(SelectEvent选择事件) - 当要素被选中或取消选中时触发。
继承
可观察属性
| Name | Type | 可设置 | ObjectEvent type | 描述 |
|---|---|---|---|---|
active |
boolean | 是的 | change:active |
|
方法
-
增加修订计数器并触发“更改”事件。
-
分发一个事件,并调用所有监听此类型事件的监听器。事件参数可以是字符串,也可以是具有
type属性的对象。Name Type 描述 eventBaseEvent | string 事件对象。
返回:
false如果事件对象上调用了preventDefault,或者任何监听器返回了false。
-
获取值。
Name Type 描述 keystring 键名。
返回:
值。
-
返回该交互当前是否处于激活状态。
返回:
若交互激活,则为true;否则为false。
-
获取选中的要素。
返回:
要素集合。
-
返回命中检测容差。
返回:
命中容差(像素)。
-
获取对象属性名称列表。
返回:
属性名列表。
-
返回与所选要素关联的
vector layer。Name Type 描述 featureFeature 要素
返回:
图层.
-
获取与此交互关联的地图。
返回:
地图.
-
获取包含所有属性名称及其值的对象。
返回:
对象。
-
获取该对象的版本号。每次修改对象时,其版本号将递增。
返回:
修订。
-
监听某种类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型的数组。
listenerfunction 监听器函数。
返回:
监听器的唯一键。如果以事件类型数组作为第一个参数调用,则返回将是键数组。
-
一次性监听特定类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型数组。
listenerfunction 监听器函数。
返回:
监听器的唯一键。若以事件类型数组作为第一个参数调用,则返回键的数组。
-
设置值。
Name Type 描述 keystring 键名。
value* 值。
silentboolean | undefined 在不触发事件的情况下更新。
-
启用或禁用交互。
Name Type 描述 activeboolean 激活的。
-
命中检测容差。系统将检查给定位置周围半径内的像素是否与要素相交。
Name Type 描述 hitTolerancenumber 命中容差(像素)。
-
从当前地图(若存在)中移除交互,并将其添加至新地图(若存在)。传递
null仅用于从当前地图移除交互。Name Type 描述 mapMap | null 地图.
-
设置键值对集合。注意:此操作将修改现有属性并添加新属性,且不会删除任何现有属性。
Name Type 描述 valuesObject.<string, *> 值。
silentboolean | undefined 在不触发事件的情况下更新。
-
取消监听特定类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型数组。
listenerfunction 监听器函数。
-
移除属性
Name Type 描述 keystring 键名。
silentboolean | undefined 取消设置而不触发事件。